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HopFrame.Api/Logic/LogicResult.cs
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HopFrame.Api/Logic/LogicResult.cs
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namespace HopFrame.Api.Logic;
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public class LogicResult : ILogicResult {
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public LogicResultState State { get; set; }
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public string Message { get; set; }
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public bool IsSuccessful => State == LogicResultState.Ok;
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public static LogicResult Ok() {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.Ok
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};
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}
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public static LogicResult BadRequest() {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.BadRequest
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};
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}
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public static LogicResult BadRequest(string message) {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.BadRequest,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult Forbidden() {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.Forbidden
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};
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}
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public static LogicResult Forbidden(string message) {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.Forbidden,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult NotFound() {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.NotFound
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};
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}
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public static LogicResult NotFound(string message) {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.NotFound,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult Conflict() {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.Conflict
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};
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}
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public static LogicResult Conflict(string message) {
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return new LogicResult() {
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State = LogicResultState.Conflict,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult Forward(LogicResult result) {
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return new LogicResult() {
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State = result.State,
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Message = result.Message
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};
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}
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public static LogicResult Forward<T>(ILogicResult<T> result) {
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return new LogicResult() {
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State = result.State,
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Message = result.Message
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};
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}
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}
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public class LogicResult<T> : ILogicResult<T> {
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public LogicResultState State { get; set; }
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public T Data { get; set; }
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public string Message { get; set; }
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public bool IsSuccessful => State == LogicResultState.Ok;
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public static LogicResult<T> Ok() {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Ok
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};
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}
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public static LogicResult<T> Ok(T result) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Ok,
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Data = result
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};
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}
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public static LogicResult<T> BadRequest() {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.BadRequest
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};
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}
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public static LogicResult<T> BadRequest(string message) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.BadRequest,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult<T> Forbidden() {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Forbidden
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};
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}
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public static LogicResult<T> Forbidden(string message) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Forbidden,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult<T> NotFound() {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.NotFound
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};
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}
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public static LogicResult<T> NotFound(string message) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.NotFound,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult<T> Conflict() {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Conflict
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};
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}
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public static LogicResult<T> Conflict(string message) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = LogicResultState.Conflict,
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Message = message
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};
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}
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public static LogicResult<T> Forward(ILogicResult result) {
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return new LogicResult<T>() {
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State = result.State,
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||||
Message = result.Message
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||||
};
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}
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public static LogicResult<T> Forward<T2>(ILogicResult<T2> result) {
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return new LogicResult<T>() {
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||||
State = result.State,
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||||
Message = result.Message
|
||||
};
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}
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}
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